Calibrarea eșantionării FSR
Când am văzut pentru prima dată detaliile orașului înzăpezit la rezoluție 4K, efectul de blur m-a făcut să fiu disperat să repar situația imediat. Am încercat inițial să schimb FSR pe modul Performance, dar imaginea a devenit atât de neclară încât părea că privesc prin lentile miopice, demonstrând că simpla schimbare de mod este inutilă. Am utilizat GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea sharpening-ului de la 50 la 82 și am blocat render scale la 100%. Rata de fill pixel a crescut conform RivaTuner, iar temperatura GPU s-a stabilizat la 62-68℃ monitorizat cu HWInfo64.