Calibrarea intensității DLSS
Mă enerva când detaliile fine ale fețelor, cum ar fi barba, păreau estompate în modurile de apropiere. Am încercat inițial să trec de la DLSS Quality la Balanced, dar efectul de blur s-a înrăutățit, o soluție contraproducentă. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampler Calibrator pentru a mări intensitatea de netezire de la 50 la 75 și am setat rezoluția de randare la 100%. Monitorizarea cu RivaTuner a arătat o creștere semnificativă a densității de pixeli. Temperatura GPU a rămas stabilă la 55-61°C, conform GPU-Z. Acum texturile metalice ale bărbii sunt clare și ascuțite, iar calitatea vizuală este excelentă.