Corectare blur în Dragon's Dogma 2 cu DLSS Quality
În planuri apropiate, texturile faciale și metalice păreau vâlgărite, ca și cum ar fi avut un filtru aplicat. Am încercat trecerea la modul Balanced, dar neclaritatea s-a înrăutățit, deși FPS-ul a crescut cu 8. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a ridica intensitatea de clarificare la 75 și am setat rezoluția de randare la 100%. Conform RivaTuner, pixelii eficienți au crescut, restabilind claritatea.