Latență și tearing în DS2
Când alergam pe plajă, am observat ruperea ecranului și o răspuns lent al butoanelor, ceea ce a fost frustrant pentru o experiență cinematic. Am încercat să dezactivez complet vertical sync, dar tearing-ul a devenit și mai grav, o încercare contraproductivă. Am folosit GamePP Power Plan Switcher pentru a activa Adaptive Vertical Sync și am blocat plafonul de frame rate. La verificare, timpul de cadru s-a stabilizat la 12-15ms, iar latența de input a scăzut sub 8ms, măsurate cu RTSS, confirmat de GamePP Frame Time Analyzer.