Improving DLSS Image Sharpness
Texturile faciale ale personajelor păreau neclare și prea netezite în modul DLSS Quality, pierzând detaliile esențiale la 4K. Am încercat să trec pe modul Balanced, dar deși FPS-ul a crescut cu 8, neclaritatea s-a agravat, ceea ce a fost foarte frustrant. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a mări intensitatea de netezire de la 50 la 75 și am setat rezoluția de randare la 100%. RivaTuner a confirmat creșterea pixelilor efectivi de randare, iar HWiNFO a arătat o temperatură stabilă de 56-62℃, cu viteza ventilatoarelor la 1500-1700 RPM.