Calibrare DLSS sharpening
Fetele personajelor arătau șterse și netezite excesiv, pierzând detaliile. Am trecut la DLSS Balanced, dar blur-ul a devenit și mai rău. Am folosit GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator pentru a crește intensitatea de sharpening de la 50 la 74 și a seta rezoluția la 100%. RivaTuner a confirmat o creștere a pixelilor eficienți, iar HWiNFO a arătat o temperatură GPU stabilă la 55-61℃.