Otimização de Threads CPU
Enfrentando milhares de Tyranids, a tela congelava completamente por meio segundo, o que era terrível em um cenário de guerra tão grandioso. Tentei reduzir os detalhes das unidades; embora tenha ganho 10 FPS, o campo de batalha parecia vazio e o compromisso era inaceitável. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo do jogo como 'Realtime' e desligar serviços de fundo. O RTSS confirmou que os tempos de frame estabilizaram em 13-17ms, enquanto o AIDA64 mostrou temperaturas de CPU entre 68-75℃.