Sincronização de Frame Time
Correndo pelo mundo aberto, rasgos horizontais surgiam na tela, criando uma experiência visual quebrada que arruinava minha mira. Tentei forçar o V-Sync no painel do driver, mas o input lag aumentou instantaneamente, fazendo os controles parecerem lama. Para resolver, usei o GamePP Frame Time Analyzer para travar o teto de frames em 60 FPS e ajustei o offset de sincronia. O tempo de geração de frames convergiu para 16.1-17.3ms via RTSS, com a temperatura da GPU estável em 62-68℃ via MSI Afterburner e clock em 2400-2550MHz via GPU-Z.