Correção de I/O no FireCuda 540
Durante uma invasão, as texturas da parede começaram a piscar com blocos de cores enormes, o que destruiu completamente meu pre-aim e foi extremamente frustrante. Tentei inicialmente atualizar para os drivers oficiais mais recentes do NVMe; embora a velocidade sequencial tenha melhorado, as flutuações de latência de leitura aleatória continuaram severas. Resolvi isso com o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, desativando três serviços de fundo redundantes e otimizando a fila de I/O. O monitoramento via RTSS mostrou que os intervalos de geração de quadros convergiram de 8-35ms para estáveis 7-12ms, com o HWMonitor confirmando a temperatura do driver de armazenamento entre 42-50℃.