Correção de conflito no Nioh 2
Rodeando o campo de batalha em Nioh 2, as texturas distantes apareciam como blocos de pixels, indicando lag severo. O conflito do driver de iluminação do DeepCool AS500 WHITE ARGB estava causando alta latência de memória, medida entre 95-108ns pelo System Monitor. Tentei desabilitar o dispositivo de iluminação no Gerenciador de Dispositivos, o que estabilizou os frames, mas removeu completamente os efeitos visuais, uma troca inaceitável. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para definir o serviço de sincronização de iluminação como inicialização manual e desabilitei processos de fundo desnecessários.