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Fim do Flicker de Texturas NVMe

Enquanto me infiltrava nos túneis do metrô, as texturas das paredes distantes piscavam sem parar, o que destruía totalmente a imersão. Tentei atualizar para o driver NVMe mais recente, mas o flicker continuou e surgiram blocos roxos bizarros na tela. Recorri ao GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aumentei a profundidade para 2048 e limitei a prioridade de I/O de apps em segundo plano. O RTSS registrou frame times convergindo para 13-17ms, enquanto o HWMonitor mostrou temperaturas de 48-55℃ e carga do controlador em 60-70%.
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-06-11 15:47:13