Fim do Flicker de Texturas NVMe
Enquanto me infiltrava nos túneis do metrô, as texturas das paredes distantes piscavam sem parar, o que destruía totalmente a imersão. Tentei atualizar para o driver NVMe mais recente, mas o flicker continuou e surgiram blocos roxos bizarros na tela. Recorri ao GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aumentei a profundidade para 2048 e limitei a prioridade de I/O de apps em segundo plano. O RTSS registrou frame times convergindo para 13-17ms, enquanto o HWMonitor mostrou temperaturas de 48-55℃ e carga do controlador em 60-70%.