Limpeza de Cache Gigabyte
Durante saltos rápidos no mapa estelar de Mass Effect, surgiram blocos verdes nas bordas da tela, o que matou totalmente a imersão. Tentei baixar a resolução para 2K; embora o FPS tenha subido, os blocos verdes continuaram, me fazendo sentir que era apenas um paliativo inútil. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpar 4.2GB de cache redundante e reinstalei drivers estáveis. As curvas de frame time convergiram para 13-16ms via RTSS, a temperatura ficou em 62-68℃ via AIDA64 e o VRAM em 10.2-12.8GB via GPU-Z. Agora tudo está no lugar para fix