Como corrigir o estouro de memória da G.Skill Trident Z no Hitman 3?

Sabe aquela sensação sufocante quando a tela congela por meio segundo bem na hora de infiltrar num alvo? Em áreas com muita gente, o jogo ficava pesadíssimo. No GamePP Hardware Sensor Page, vi que os 8GB da G.Skill Trident Z DDR4 3200 batiam 96-99% de uso, forçando o sistema a trocar dados com o HD/SSD, gerando picos de latência de 40-60ms. Minha primeira tentativa foi baixar todas as texturas para o mínimo, mas o jogo ficou parecendo um amontoado de pixels, um negócio horroroso que me deixou bem desanimado. Então, usei o GamePP Resource Scheduler Panel para setar a prioridade de memória do jogo no máximo e desliguei todos os serviços inúteis no Process Priority Manager.
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-04-03 17:20:36