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Fluidez total em Tóquio

Correr pelas ruas de neon era um pesadelo; a tela dava solavancos sem aviso, como se o filme estivesse perdendo quadros, quebrando totalmente a imersão. Tentei fazer a desfragmentação do disco, mas percebi que isso é inútil em drives NVMe e apenas desgasta a memória NAND, me deixando impotente. A solução veio com o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, onde defini a fila de gravação para 64 e ativei o modo de flush de cache forçado. O AIDA64 mostrou um aumento de 12% na gravação aleatória com tempo de resposta de 2.5-6.2ms, e o HWMonitor registrou 42-50 ℃, enquanto o GamePP benchmark estabilizou a latência de gravação em 1.1-2.3ms para fix
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-05-06 10:45:49