RX 9070 XT Sapphire Pulse com luzes piscando no Ghostwire?

As ruas de Tóquio, que deveriam ser lindas, estavam com um vazamento de cores bizarro, e esse efeito de 'rasgo' visual em 4K era simplesmente insuportável. Analisando o hardware, vi que a fila de compilação de shaders da Sapphire PULSE RX 9070 XT 16G estava entupida no fundo, fazendo o frame time oscilar violentamente entre 12-30ms. Tentei baixar o Ray Tracing, ganhei uns 10 FPS, mas a imagem ficou feia e eu fiquei bem decepcionado com esse resultado. A solução foi usar o DDU para varrer tudo, instalar a versão estável recomendada pela AMD e limpar manualmente 5.2GB de cache de shaders. No RTSS, aquele gráfico serrilhado finalmente estabilizou entre 11-14ms e as piscadas sumiram. Um detalhe: depois de reinstalar, o jogo demorou uns 3 minutos a mais para abrir porque estava recompilando tudo, mas valeu a pena esperar. O uso de VRAM ficou entre 11.2-13.8GB, temperatura do núcleo em 62-68℃ e a memória em 58-63℃.
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-03-07 21:30:32