Ajuste de Fila NVMe
Foi agoniante ver a vegetação de Yara carregar como blocos de pixels enquanto eu me movia rápido, quebrando a imersão. Tentei limpar arquivos temporários do sistema para liberar espaço, mas a frequência das quedas de quadro continuou a mesma. Apliquei a configuração de Profundidade de Fila do GamePP, aumentando de 1024 para 2048 e otimizei o cache de gravação. O RTSS mostrou que os intervalos de quadro convergiram para 11-14ms, a velocidade de gravação parou de cair de 4000MB/s para 800MB/s no CrystalDiskMark e a temperatura ficou em 48-55℃ via HWMonitor.