Recuperação de Cache SLC
Correr por Villedor era um pesadelo; as texturas dos prédios apareciam como blocos de pixels, o que era irritante demais. Tentei ativar o modo de Desempenho Máximo do Windows, mas embora o clock da CPU tenha subido, o lag persistiu, revelando o gargalo na fila de armazenamento. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para definir a profundidade em 64 e recalibrar a prioridade do cache SLC. O AIDA64 mostrou a latência de leitura estabilizada em 12-25ms, e o 3DMark confirmou a performance com RAM entre 52-58℃ e latência de 70-110ms no CrystalDiskMark.