Correção de Conflitos de Driver
Sempre que uma tempestade de areia atingia Arrakis, linhas horizontais de tearing apareciam, tornando a experiência visual instável. Tentei ativar o Enhanced Sync no painel do driver, mas isso aumentou o input lag em quase 30ms, o que foi frustrante. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detector para colocar serviços de iluminação redundantes em manual e otimizar o gerenciamento de energia PCIe. O RTSS mostrou que os intervalos de frames convergiram para 10-15ms, com a GPU estável em 72-78℃ via AIDA64 e clock de 1300-1500MHz via GPU-Z.