Ajuste de Escalonamento de Threads
Sempre que eu dava zoom rápido na minha mega-cidade, a tela congelava por 0.2 segundos, um pesadelo para simulação. Tentei ativar o overclock automático PBO na BIOS, mas as temperaturas dispararam para 92°C via AIDA64, causando thermal throttling e me deixando frustrado. Resolvi isso usando o GamePP Resource Scheduler para forçar o processo do jogo para prioridade 'Tempo Real' e removendo serviços inúteis de fundo. O tempo de geração de quadro caiu de 22-45ms para 14-18ms via GamePP, enquanto a latência de escalonamento de 18-35ms no LatencyMon sumiu e a CPU ficou em 65-72°C no AIDA64.