Sincronia de Imagem no Black Myth
Enfrentar chefes gigantes no Mount Huaguo com Path Tracing era lindo, mas as linhas de tearing horizontal destruíam a imersão. Tentei forçar o V-Sync no painel do driver, mas o input lag ficou absurdo, parecia que eu estava andando na lama. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ajustei a nitidez para 65 e recalibrei a amostragem. O frame time convergiu para 11-15ms via RTSS, com temperatura de 62-68℃ no GPU-Z e fans em 1500-1600 RPM no AIDA64, deixando tudo fluido.