Otimização de Texturas
Correndo pelas florestas do Ark 2, vi que as texturas dos dinossauros demoravam a carregar, parecendo mosaicos borrados. Tentei baixar a qualidade das texturas para Médio, mas a imagem ficou horrível e o atraso continuou, o que foi bem decepcionante. Decidi usar o GamePP Resource Scheduler, elevei a prioridade do processo para Tempo Real e limpei 2.4GB de cache redundante de VRAM. O RTSS monitorou o frame time convergindo para 11-16ms, e o AIDA64 confirmou a temperatura do núcleo entre 65-72℃, com a VRAM em 58-63℃ via GamePP Performance Analysis.