Resolvendo Flickering de Luz Dinâmica
A experiência foi destruída pelo piscar constante das luzes no farol, causando instabilidade visual. Minha primeira tentativa foi atualizar o driver, o que falhou e causou uma queda ainda maior na taxa de quadros, deixando tudo pior. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para identificar tarefas empilhadas, limpei o cache de shader e ajustei a prioridade do processo. O benchmark no 3DMark confirmou a estabilidade, com flutuações de tempo de quadro convergindo para 15-18ms e temperatura da GPU estável entre 65-70°C.