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Prioridade de Processo JGinyue B760M

A taxa de quadros caiu de 240 para 120 em Orgrimmar, tornando a mira difícil. Tentei reduzir sombras para Alto, mas perdi detalhes visuais. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade em Real-time. O RTSS confirmou que o intervalo de geração de quadros convergiu para 3-4ms, com VRAM estável.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-06-26 17:17:26