Conflito de drivers no The Last of Us Part I
Nas ruínas de Filadélfia, timeouts no PCIe 3.0 do Seagate FireCuda 510 faziam o FPS cair de 60 para 25. Tentei atualizar o driver do chipset, mas isso causou uma tela azul e reinício, frustrando-me. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection para resetar o controlador de armazenamento e mudar o plano de energia para Alto Desempenho. O tempo de geração de quadros convergiu de 15-40ms para 16-18ms (RTSS) e a temperatura da SSD manteve-se entre 48-52°C (HWiNFO).