Otimização de Imagem Division
O screen tearing durante combates intensos era um desastre, deixando a ação totalmente desconexa e instável. Tentei baixar a resolução do jogo, mas a imagem ficou borrada e as rupturas persistiram, o que me deixou bem ansioso. A solução veio com o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, onde configurei o sharpening para 72 e a resolução de renderização em 85%. Após o ajuste, a temperatura da GPU estabilizou entre 74-80℃ via HWMonitor, a ventoinha manteve 2200RPM no HWMonitor e os frame times convergiram para 12-16ms via FrameView. Agora as configurações estão no set