Calibragem de Amostragem DLSS

Correndo pelos cenários alienígenas, senti uma ansiedade terrível ao ver aquele flickering serrilhado nas bordas, algo muito evidente em 4K. Tentei mudar o DLSS de 'Qualidade' para 'Equilibrado'; ganhei 10 FPS, mas a imagem ficou borrada, o que piorou minha percepção visual. A solução foi usar o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 40 para 72 e travar a amostragem em 100%. O RivaTuner confirmou que o tearing sumiu, enquanto o GamePP Image Analysis mostrou aumento de 15-22% na nitidez e o AIDA64 marcou a GPU entre 61-67℃.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-04-23 12:36:18