Estabilidade em Combates Intensos
Explorando a vila, ataques em massa de inimigos causavam stutters imprevisíveis, gerando muita ansiedade. Tentei aumentar a velocidade dos fans do gabinete para baixar a temperatura ambiente, mas o núcleo continuou saltando de 58℃ para 86℃ em 1s, provando que otimizações periféricas não resolviam o calor central. Usei o GamePP Fan Curve Configuration para travar a velocidade do fan em 1500 RPM e otimizar o gradiente de resposta. O tempo de quadro estabilizou em 10-14ms via RTSS, e a temperatura da CPU manteve-se entre 65-72℃ monitorada pelo AIDA64.