Nitidez de Texturas em 4K
Senti muita ansiedade ao construir minha base e notar que as texturas distantes pareciam cobertas de óleo, algo gritante na resolução 4K. Tentei mudar o DLSS de 'Qualidade' para 'Equilibrado'; embora o FPS tenha subido 5 quadros, o desfoque piorou, sendo um passo frustrante na direção errada. Resolvi isso com o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, subindo a nitidez de 50 para 72 e travando a resolução em 100%. O RivaTuner mostrou um aumento real nos pixels renderizados e o MSI Afterburner confirmou a temperatura da GPU estável em 62-68°C.