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Corrigindo Artefatos em Mass Effect

Vi cores estranhas nas áreas noturnas da estação. Tentei reduzir o Path Tracing, mas a qualidade caiu muito. Usei o DDU para limpar drivers e o GamePP Shader Compile Queue Manager para zerar 6.8GB de cache. RTSS mostrou o tempo de quadro em 13-16ms e a ventoinha a 1400-1600 RPM. Isso set a estabilidade visual.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-07-19 21:51:37