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Agendamento de Threads CPU

Nas lutas de rua, quedas bruscas de frames faziam meus contra-ataques falharem, gerando uma ansiedade enorme. Tentei baixar as configurações gráficas, mas a frequência dos stutters não melhorou, provando que o problema era o agendamento do sistema. Ativei o GamePP Resource Scheduler, defini a prioridade do processo principal como 'Realtime' e otimizei os serviços de fundo. O CapFrameX mostrou a curva de frame time convergindo para 11-15ms, enquanto o AIDA64 confirmou a CPU entre 62-75℃ e o HWMonitor registrou ventoinhas a 1600-1800RPM.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-29 15:07:25