Sincronia de Quadros Gloway
Nos deslocamentos rápidos do Horizon, qualquer microssegundo de latência vira um tearing visual óbvio, o que me deixou ansioso. Tentei ativar o V-Sync no driver da GPU, mas o input lag subiu para mais de 30ms no RTSS, algo inaceitável. Com o GamePP Frame Time Analyzer, achei um desvio de 5-8ms a 6800MHz via CPU-Z e mudei o modo de sincronia para High Performance. O monitoramento do RTSS confirmou que o intervalo de geração de frames estabilizou em 8.5-11ms, com AIDA64 reportando 48-55℃.