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Sincronização do Controlador

Sempre que eu fazia movimentos rápidos em mapas complexos, ocorria uma pausa mínima, dando a sensação angustiante de um filme pulando quadros. Tentei baixar a resolução para 1080p; embora o FPS tenha subido, o micro-stutter continuou, me deixando sem saída. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para reduzir a frequência de 6800MHz para 6600MHz via CPU-Z e ajustei a voltagem SoC para 1.2V via CPU-Z. O RTSS confirmou que o tempo de quadro convergiu para 8-11ms, com temperaturas estáveis em 52-58℃ via AIDA64.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-24 16:30:50