Artefatos visuais no Hellblade II com Intel 660P 1TB e rastreamento de caminho
Eu senti uma imersão quebrada por artefatos visuais estranhos e rasgos de tela nas áreas noturnas com rastreamento de caminho completo. Tentei reduzir o rastreamento de raios de Path Tracing para Alto, o que melhorou os FPS em 10, mas degradou a qualidade visual de forma inaceitável. Usei o DDU para desinstalar limpo e instalar o NVIDIA Studio Driver 560.94, depois usei o GamePP Shader Compile Queue Manager para limpar o cache de shaders de 4.5GB para 0GB. O RTSS mostrou o tempo de geração de quadros convergindo de 18-30ms para 11-14ms.