Otimização de Carregamento
Sempre que entrava em mapas multiplayer, a barra de progresso travava em 90%, resultando em crash para o desktop. Tentei atualizar todos os drivers de hardware, mas o tempo de load aumentou em 5 segundos, o que me deixou ansioso. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo do jogo como Alta e restringir serviços de fundo. O tempo de carregamento caiu para 28s via timer do GamePP, e as flutuações de voltagem ficaram limitadas a 0.05V via HWInfo64, com temps em 62-68°C via AIDA64.