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Como limpar cache de shaders?

As luzes neon estouravam cores e causavam tearing, destruindo a imersão. Tentei reduzir o Ray Tracing, mas a qualidade visual ficou insuportável. Usei o DDU para instalar limpo o driver NVIDIA 560.94 e o GamePP Shader Compile Queue Manager para limpar 6.8GB de cache. O RTSS confirmou tempo de frame de 13-16ms e o GPU-Z mostrou VRAM de 12.4-14.1GB.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-07-04 15:33:20