Otimizando Memória Virtual em SATA
Enquanto me infiltrava nas selvas de Yara, cada mudança de perspectiva travava a tela, um erro fatal do limite de banda do SATA 3.0. Primeiro, tentei fechar todos os programas de atualização em segundo plano; embora tenha liberado banda, a frequência dos stutters mal mudou, me deixando ansioso. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a memória virtual em um tamanho fixo de 16MB, migrando-a para a partição mais rápida. O RTSS monitorou a convergência do frame time de 30-80ms para 22-35ms, o HWMonitor mostrou a temperatura em 35-42℃ e o GamePP Hardware Sensor mediu 2.5-12ms de latência.