Otimização de VRAM no Dune
Sempre que uma tempestade de areia massiva atingia, meu frame rate despencava de 120 para 20 FPS, o que era extremamente estressante. Tentei baixar a qualidade das texturas de Ultra para High, mas as areias ficaram grosseiras e inaceitáveis para a experiência em 4K. Usei então o GamePP Resource Scheduler para ajustar manualmente os pesos de pré-alocação de VRAM e desativei o HAGS do Windows. Testes de estresse no 3DMark mostraram que o uso de VRAM estabilizou entre 13.2-14.8GB via GPU-Z, com temperatura de memória em 74-76℃ via HWInfo64 e clock estável em 2520MHz no GPU-Z. Agora o jogo está no set