Otimização de Renderização 4K

Galopando pelas planícies, a tela congelava por 0.3 segundos aleatoriamente, o que me causava uma ansiedade enorme. Tentei mudar a qualidade de 'Ultra' para 'High', mas a perda de sombras e iluminação era inaceitável para mim. Usei o GamePP Image Sampling Calibrator para subir a nitidez do DLSS para 0.6 e travei a escala de renderização em 100%. O RTSS provou que a taxa de quadros estabilizou em 62-70 FPS, com o tempo de frame caindo de 14-40ms para 14-18ms. Além disso, o AIDA64 monitorou a temperatura da GPU entre 65-71℃ e o GamePP mostrou VRAM em 7.1-7.7 GB.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-04-17 22:21:56