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Gestão de Recursos e Prioridade

Eu ficava indignado pois, ao entrar em bases com prédios densos, a tela congelava totalmente por 3 segundos. Tentei aumentar a memória virtual para 16GB, mas isso saturou meu I/O de disco e quase dobrou o tempo de carregamento, o que foi frustrante. Abri o GamePP Resource Scheduler, defini a prioridade do jogo como 'Realtime' e limitei apps em segundo plano. A utilização da largura de banda subiu para 85-92% via AIDA64, a temperatura da memória ficou em 52-58℃ no HWInfo e a velocidade do cooler manteve 1800RPM no AIDA64.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-05 12:10:42