Saturação de Banda PCIe
Senti o jogo engasgado no meio de uma batalha caótica do Space Marine 2, com o tempo de quadro saltando para 20ms. Tentei reduzir a qualidade das texturas, mas a perda visual foi inaceitável e o ganho de performance mínimo. Usei o GamePP Resource Scheduler para habilitar o prefetch de memória e mudar para High Performance. O GamePP Hardware Sensors mostrou a temperatura do bus abaixo de 65°C e os tempos de quadro convergindo para 12-15ms.