Fluidez em Cenas Arquitetônicas
Ao navegar por prédios antigos, o frame rate oscilava como um ECG, criando uma fluidez desastrosa. Tentei aumentar a memória virtual para 16GB via Pagefile do Windows, mas em vez de estabilizar, tive um BSOD após dez minutos de jogo. Usei o GamePP BIOS Load-Line Voltage Guide para definir o LL no modo L2 e ajustei a voltagem VDD para 1.35V. Verifiquei via CPU-Z que a frequência da memória estabilizou em 6000-6400MHz e a latência caiu de 85-110ns para 68-74ns via AIDA64, com temperatura de 48-55℃ no HWInfo64.