Fluidez em Cenas de Combate
No calor da batalha, o frame rate despencava de 80 para 20 FPS, transformando o jogo em um slide show. Tentei desativar as texturas de alta resolução, mas as quedas continuavam ocorrendo aleatoriamente, parecendo um desperdício de hardware. Resolvi isso com o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, travando a profundidade em 64 e desativando o flush de cache de escrita no Windows. O frame time foi suprimido para 16-22ms via RTSS, a temperatura do disco ficou em 52-61℃ no HWiNFO e a escrita estabilizou em 400-600MB/s no CrystalDiskMark.