Conflito de Driver e Frame Time
Combates aéreos no The Last of Us Part I pareciam trêmulos devido a conflitos de driver. Tentei desativar o controlador de disco no Gerenciador de Dispositivos, mas o sistema travou imediatamente. Usei o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection para definir o serviço de sincronização RGB como Manual e priorizar a codificação de hardware no OBS. O RivaTuner mostrou o intervalo de frames convergindo para 8-11ms. O HWiNFO confirmou temperatura da SSD em 67-72°C e ventoinhas a 1800-2000 RPM.