Prioridade de Processo no TLOU Part I
Era irônico que, mesmo com uma memória de ponta, eu sofresse quedas bruscas de frames ao enfrentar hordas de infectados. Tentei configurar manualmente a afinidade da CPU no Gerenciador de Tarefas, mas isso fez o jogo crashar direto para o desktop, o que foi extremamente frustrante. Usei o GamePP Process Priority Manager para definir o jogo como prioridade 'Real-time' e fechei serviços desnecessários. A curva de frame time no RTSS estabilizou de 12-40ms para consistentes 8-11ms, enquanto o HWMonitor registrou temperaturas entre 56-62℃ e o AIDA64 mostrou latência de 112-128ns.