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Otimização de Memória Virtual

Foi inacreditável: toda vez que eu usava um ultimate com efeitos em tela cheia, o jogo congelava por meio segundo, um estouro de VRAM que me deixou impotente. Tentei baixar a qualidade das texturas para o médio; a VRAM caiu para 7GB, mas a imagem ficou granulada e os stutters continuaram. Para resolver, usei o GamePP Resource Scheduler para limitar processos de fundo e fixei o arquivo de paginação em 32GB no NVMe. O Frame Time Analyzer mostrou a flutuação cair de 12-55ms para 9-18ms, e o HWInfo confirmou a GPU entre 68-75°C.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-05-31 14:05:59