Combate Fluido contra Tyranids
Enfrentando hordas de Tyranids, a taxa de quadros oscilava como um ECG, criando uma fluidez desastrosa. Tentei aumentar a memória virtual para 16GB nas configurações do sistema, mas isso não estabilizou os frames e ainda causou uma tela azul (BSOD) após dez minutos. Resolvi isso usando o GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard, definindo o LL para o modo L2 e ajustando a voltagem VDD para 1.35V. A latência de memória convergiu para 70-76ns via AIDA64, com a temperatura em 48-55℃ no HWInfo e voltagem fixa em 1.35V via BIOS.