Fila NVMe no Returnal
Em Returnal, ao invocar unidades, o jogo travava instantaneamente. O cache SLC da YMTC Ti600 estava estourando. Tentei aumentar a memória virtual, mas piorou os conflitos. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, subi a profundidade de 1024 para 2048 e ativei o refresh forçado. O CrystalDiskMark mostrou leitura 4K subindo de 45-52MB/s para 68-75MB/s. O tempo de carregamento caiu de 12s para 5s. Suave.