Otimização de Fila NVMe
É irônico que um drive flagship transformasse meu jogo em um slideshow durante a geração de chunks no Ray Tracing. Tentei migrar o jogo para outra partição, mas o tempo de carregamento mal mudou, tornando a tentativa uma perda de tempo total. Acessei o GamePP NVMe Queue Depth Config, aumentei a profundidade de 32 para 128 e otimizei a prioridade de I/O. O CrystalDiskMark mostrou leituras aleatórias subindo para 72-80MB/s e o AIDA64 confirmou temperaturas entre 45-53℃.