Escalonamento Multi-core G.Skill
A renderização de prédios em tempo real criou um gargalo claro no CPU; alguns núcleos batiam 100% enquanto outros ficavam ociosos. Tentei mudar o plano de energia do Windows para Alto Desempenho, mas embora os P-Cores respondessem melhor, a latência dos E-Cores continuou, o que foi frustrante. Usei o GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide para definir o LL no modo L2 e ajustei o VCCSA para 1.25V via BIOS. A pontuação do Cinebench R23 subiu para 35200 pontos e o HWInfo mostrou temperaturas distribuídas entre 74-80℃, com frequência estável de 4000MHz no AIDA64.