Contenção de largura de banda
Apesar do ping de 20ms, o jogo parecia ter 200ms de lag. Tentei aumentar a memória virtual, mas o FPS caiu para 30. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade de sincronização em Lowest. A latência média caiu de 120ms para 45ms e a utilização da memória estabilizou em 70-75%.